可能有些童靴已经发现了,一周一更的YDWE停止了一个月了。因为某些原因,我决定将YDWE的开发转入维护期,也就是目前没有1.28的开发计划,只修复1.27中的bug。事实上1.27.5虽然是测试版,但稳定性也没有问题,所以大家可以放心地把它当作正式版使用。

ydwe是一个开源软件,欢迎有能力的童靴到GitHub上提供你的PR(pull request),或者fork。事实上ydwe已经了有了一个非官方的fork,里面提供了比官方版更多的japi函数。

正事说完,我们来聊聊别的东西吧。今年发生了很多事情,比如说,最近我已经从一名windows客户端的程序员转职成了一枚linux服务端的程序员,虽然后缀还是一样,不过其中的差别远比想象中的大。我在windows客户端这个领域上,不敢说登峰造极,也算是方方面面都能搞定的程度了,不过对于大多数没有追求的公司而言,客户端的事情,能凑合用就行,厉害与不厉害,对他们来说不重要也不关心。客户端程序员挺悲惨的,我虽然一开始选的路错了,但现在意识到应该还不算太晚。在linux上,我还是一只菜鸡,要学的东西太多太多了,比如最基础的linux上的各种命令还有vi的使用等,以前总是觉得vi是一个很反人类的东西,现在也渐渐地觉得在linux上vi确实是个不错的编辑器。

事情总是变化得太快,曾经我对新一代的编辑器充满着期待,比如DotA2编辑器、三国争霸2编辑器、众神争霸编辑器等,甚至还有YDWE和这些编辑器打通的计划并且还做了一些前期工作。不过也是最近我得到了一些不太好的消息,以至于那些编辑器以后会不会出现都成为了问题。未来的事谁说得好呢,指望那些掉到钱孔里的公司们永远都是一件不靠谱的事情,我们至少还有魔兽编辑器和YDWE。